やきゅつく★番長 TOP
コラム始りました!
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★第1回
プロ野球チームをつくろう!
DSに推参!!
皆さん、こんにちは。「野球つく★番長」の馬場です。
オープン戦もまっただなかですが、先日、今回のROMに実装する最終的な選手リスト、データを確定させました。 いつも、この「決断」は、
「苦渋の決断」
となります。もちろん、去年スタメンで活躍された選手に関しては迷う必要がありません。
新人、新外国人の選手の皆さんの顔ぶれや、今年のオーダーを推測することがかなり難しいからです。
また、できるだけ多くの現役実名選手を実装しようとしておりますが、
ROM容量
データの充実度
から、今回は、
1チーム 50名 × 12球団 = 計 600名
の実名選手を実装しております。(もちろん、このほか、OB選手や監督として登場する方々も大勢いらっしゃいます) 日本野球機構の方へリストも提出いたしました。
これ以降は、「まな板の上の鯉」じゃないですが、いつも、
「大物外国人選手がきませんように〜」
「大型トレードが成立しませんように〜」
などを、必死に祈っております(苦笑)
それくらい、「今の時期」に決定しなくてはいけない、ということが厳しいのです。
オープン戦情報や、監督、コーチの言葉、去年後半の成績、ウインターリーグに派遣された選手などから、今年の 「起用」をよんだり、ブレイクする可能性のある選手をよむのが我々の仕事ではありますが、これもいつも胃が痛い 作業です。
基本的にプロ野球選手は、どの方も素質と才能の塊です。
ただ、
・運がない
・チャンスがもらえない
・怪我が多い
などで、ほんとうに僅かな「ボタンの掛け違え」だけで大きな差のついてしまう世界だと思います。
たったそれだけで、成績には厳然たる「差」が発生してしまうのです。
ですので、皆さんの印象がかわる。だから、データやスキルといった選手の特徴をあわらすものに差が必要となって くるわけです。皆さんが考えておられる以上に膨大な量のデータと資料からデータを作成しておりますが、印象と いうものは皆さんそれぞれによって異なるので、なかなか皆さん全員に100%満足していただけるものにするのは 難しいかもしれませんが、ギリギリまで粘って開発データチームは頑張っております。ご期待ください!
あと、もう1つわたしが胃が痛くなる思いで推移を見守っていたものがあります。それは、
「クライマックスシリーズ 2nd ステージ のルール」
です。いや〜、ようやく確定してくれました。
1勝のアドバンテージに関してどう思う、とか、6試合制の4勝先勝に関してどう思うか?というような私見を語るのは おいておいて、とにかくこの時期に決まってくれてありがとう!という感じです。
開発は、現在、末期も末期でこの確定を、首を長くして待っている状態だったので。
さて、このアドバンテージ1勝の恩恵をえるのはどのチームか?
1日も早い開幕が待たれます!
でも、その前に、最後の最後の調整をして開発を終了させなくては…。
それでは、今週はこれまで。
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