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皆さん、こんにちは。「野球つく★番長」の馬場です。
これまでに、、
「データから見た選手の特徴の切り出し」
というものをお話いたしました。
データというものは、あくまでも結果であり、それをどう見て、分析し、使っていくのか?が大切になります。
先週までの「データから見た選手の評価指標」は、球団や野球メディア(我々もある意味、野球メディアではありますが)が選手能力を把握して起用や、記事に利用しているわけですね。
では、我々、いや「野球つく」では「選手パラメータ」以外にどのようなところにそれを応用しているのか?
ということになります。
それが、「選手スキル」と呼ばれる部分に反映されているわけです。
選手スキルは、
(1)試合の特定状況において力を発揮するもの
(2)試合全般において力を底上げするもの
(3)観客動員など経営に寄与するもの
に分類することができます。
もちろん、「イメージ」などを優先したものや、ゲームや漫画チックなものも用意されています。
そんな中でも、今回は、この(1)に該当するものが非常に重要なものとなってきます。
シンプルな例で言えば、
【ケース1】9回裏2アウト走者1塁 で1−2で負けている
このとき、控えの打者に、
打者その1: 巧打 B、長打 B スキル:なし
打者その2: 巧打 C、長打 C スキル:「代打本塁打男」
の2人がいたら、あなたはどちらを起用しますか?
確かに、能力値だけでいえば、「打者その1」を起用したくなりますが、スキルをごらんください。
「打者その2」はパラメータこそ劣るものの、スキルに「代打本塁打男」をもっています。
確かに最後の打者かもしれないところで、しかもツーランホームランがでれば逆転サヨナラの状況です。
で、あれば、「代打本塁打男」スキルに期待してここは「打者その2」を起用したくなりませんか?
【ケース2】交流戦の優勝がかかった大事な試合 でも、今日は敵地でのデーゲーム…
でも、こんな状況でも、メンバーに、
「ビジターで燃える」
「デーゲームに強い」
をもつ選手がいたら、優先的に使ってみたくなりませんか?
何かをしでかしてくれるかもしれない、、、予感を感じさせますよね?
などがあげられます。
そう、まず第一の特徴としては、選手を起用するときに、非常に重要なファクターになるということです。
もちろん、スキルよりも、絶体能力を重視することが間違っているということではありません。
どちらかというと、「それ以外にも指揮官として、選択の幅が広がった」と考えていただけますと幸いです。
さて、次回は、オリジナルスキルや、複数のスキルの相乗効果に関してお話いたします
今回はこれまで。押忍。
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