やきゅつく★番長 TOP
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★第2回
千里眼になりたい!
★第1回
プロ野球チームをつくろう!
DSに推参!!
皆さん、こんにちは。「野球つく★番長」の馬場です。
いよいよ、本日は、「プロ野球チームをつくろう!」の発売です!
ようやくこの日がきたか〜と僕も思いますが、首を長くして待っていていただいた皆さんも大勢いらっしゃると思います。
お待たせいたしました!!
今回の「野球つく」は、
・いかに、サクサクと快適にプレイしていただくか?
というところを大きな命題において開発に取り組んでまいりました。
もちろん、NintendoDSというハードになることで、メディアがROMカートリッジになりますので、これまでの「つくろうシリーズ」のような「長いロード」時間からも解放されることになります。
もちろん、これまでも毎作、少しでも短くなるように努力をしてまいりましたが、今回ほど劇的な変化を感じることはありませんでした。もちろん、ハードがかわっただけでなく、
ゲームデザイン
ゲームのインタフェース
の工夫もすることにより、階層を浅くしたり、どこにいけば、何ができるのか?を少しでもわかりやすくしよう、という意識を強く持ってつくってきたつもりです。
いかにやることがいろいろとあるシミュレーションゲームでも、できれば、マニュアルなしで遊んでいただけるような、「わかりやすさ」と「シンプルさ」があることが望ましいと思いますので。複雑なものを複雑につくることは誰にでもできると思います。
複雑な中身ではあるものの、プレイされる皆さんにさわっていただくものは「●●をするには、■■さえすればよい」、などのようにシンプルな構造になっていることが理想だと思います。
我々、開発者にとっては「開発の過程」の苦労も大事な経験ではありますが、そんなものはお買い上げいただく皆さんにとっては、関係のないことで、「商品としての最終形」こそがすべてである、という事実を常に意識して少しでも、さわりやすいものになることを意識してつくってまいりました。
さて、ここでプレイしてくださる皆さんに1つだけ攻略のヒントを。。。
快適にサクサクとターンは進行するものの、サクサクと簡単には勝たせてくれないのもゲーム開始直後の感想になるのではないかと思います。
お金もない、戦力もない、スキルも少ない、という状態でどうやって勝ちにちかづけていくか? という問題にぶちあたるのではないかと思います。
そんな中にも、皆さんが少し工夫したり、もしくはマメに立ち回られることで、ボディブローのようにきいて、チームを上昇させることができるものがあります。
それは、、、選手のコンディションの管理です。
怪我をさせないこと、これがやはり一番大切なことになります。主力選手や、スタメン捕手を怪我で一定期間失うことは大変な痛手です。そのためにも、
・体力バー(黄色いバー)の下の蓄積疲労バー(赤色のバー)が4分の1を超えたあたりから要注意!
一軍で「休養」を設定するか、二軍にいかせて「調整」を設定するかで、この赤色のバーを減らしましょう。
一軍休養よりも二軍調整の方がバーの長さを短くする効果は大きいですので、選手層を厚くしてローテーションを組めるようにするのもいいかもしれません。あとは、
・施設の「スパ」を建てよう!
「スパ」は、蓄積疲労の解消に大きく影響します。Lvによって効果値と対象効果は異なりますが、オススメの施設です!
でも、決して安くはないので、建てるタイミングは考えてくださいね。
さて、ヒントもこれくらいにして、皆さん、楽しんでください。
そして、野球つくを、いや、野球を堪能してください!
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