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プレイヤーは試合シーンにおいて自由に作戦を出すことができますが、
その場の状況に応じた采配を行なえば、より優位に試合を進めることができるでしょう。
そして『3』から新登場となる「スキル」。
じつは、このスキルの存在がより作戦入力のモチベーションを高めます。
なぜなら、スキルで選手の特徴が際立ち、それを踏まえたうえでの采配も可能になるからです。
下でふたつの例を紹介していますが、非常にタクティカルで、観戦指示の幅が広がっているのが
おわかりいただけるでしょう。
作戦がハマったときの喜びと快感、『3』のそれは格別です! |
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「2ストライク後強い」
というスキルを持つ選手。
この選手ならばカウント的に追い込まれても
あまり不利にならないため、2ストライクまで
じっくりと攻めることができます。
足の速い選手が塁に出ていれば盗塁などで
揺さぶりをかけるのもひとつの策でしょう。 |
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「試合終盤に強い」
というスキルを持つ選手。
文字通り試合終盤での活躍が期待
できますから、できるだけチャンスで打席を
迎えたいものです。とくに1点を争う終盤の
戦いでは、送りバントなども活用して得点圏に
ランナーを置いた状況を作り出したいところ。
逆に守備側としては、こういった選手とは
「勝負を避ける」という選択肢も生まれます。 |
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